2014-10-26 17:41 | カテゴリ:NBA2k15

PS3NBA2k15マイチームをゴールドパックなしという縛りプレイでやっています。

そもそもゴールドパックをひく10000VCを溜める気力も出ないと思うので

縛りなのか、ナチュナルプレイなのかよくわかりませんが

少なくとも、ゴールドパックをひかないという縛りがないのなら

シルバーパックをひく勇気は自分にはありません。


で、ゴールドパックはひかない縛りプレイでやっているので

5000VCがたまり、ついにシルバーパックを引くときがきました。

今現在すべてブロンズ選手で、そのブロンズ選手の中でも

外れ系が多いというか、3Pの能力が最高値が79の選手なので

ここでどうしてもSGかSFで3P能力が80オーバーの選手がほしかったです。

PGやPFで3P能力が80超えている選手でもセーフですね。

センター出た瞬間発狂といったところです。


で、シルバーパックをひいたら、タイトルでネタバレしていますけど

PG アーロン・ブルックス

がでました。

この選手、知りませんでした。

だからブルズといったらデリックローズがいて

ハインリックでしたっけ?あのドイツっぽい選手がいるじゃないですか。

いやアメリカ人らしいですけど。


だからブルズの選手でPGだと知った瞬間、ちょっと青くなったんですが

その能力をみると

ネイトロビンソン系の選手

で、自分的にはアタリだと思いました。


このアーロン・ブルックスという選手は

前にMIPも受賞したらしく、そう考えると能力は結構あるみたいなんですが

今シーズンはブルズで第3のPGみたいな役割みたいです。

やっぱり背が低い(183cm)という点で、ディフェンスの点でつかいずらいのでしょうかね。


ただ、このNBA2k15というゲームの中では

アーロン・ブルックスの能力はかなり高いです。

総合値は75だったかな。

でも、その能力はすべてにおいてかなり高かったです。


3Pの能力も80オーバーでしたし。

スピードはかなり速く、レイアップ系も高かったので

外からも、小技を絡めての中への切り込みもできる選手に感じたので

自分的にはあたりだと判断しました。


にしても、ブルズの第3のPGの能力値が75とか

そりゃー今シーズンのブルズは強いわ。

まぁ第3のPGとか試合にでないですし

バスケットなんて5人しか試合に出れないので

強い選手が少数いれば、どうにでもなるのでしょうけど。


で、これでマイチームモードの自分のチームも

アーロンブルックスを中心としたチームができそうです。

なにが大きいって、アーロンブルックスがいれば

おそらく1スティールはできるでしょ。

コンピューターはスティールをほとんどしなかったら

たまに油断しまくって、ボールが無防備になったりするので

そこで1試合1スティールぐらい狙えますからね。

これは大きすぎます。


相手の2点を封じ込めて、楽に2点こちらがとれるわけで

オンラインの外人はなにも考えず、スティールを連発しているでしょうが

スティールできるというのはすさまじく大きい

んですよね。

相手の2点を封じ込めて、こちらが2点とれるって

4点分の価値があるわけですよ。

オンラインの外国人は適当にプレイしているだけでしょうが

スティールできるというのは、すさまじく大きいわけですね。

これで、ある程度は余裕を持ってプレイできると思います。


たしかにスティールなんて、常に狙えるわけではありませんが

1Q6分でやっていれば、相手PGが超1流ではなければ

コンピューターはかなりボールを無防備にして立ち止まることがありますからね。

スティールって1発勝負です。

対CPUへのスティールって一発で決めないと

相手の選手もスティールに気をつけるようになるので決まらないです。


だから油断しているときに1発でスティールを決めようとすると

結構高確率で成功したりします。

まぁスティールってやると、CPUはそのスキを確実についてくるので

あまり連発すると、逆にこちらのDFが崩れてしまうわけですけど。


いままでこちらのチームはとろい選手が多かったので

スティールがイマイチな選手が多かったわけですが

アーロンブルックスみたいな小柄でスピードのある選手は

スティールがうまいと相場が決まっているはずなので

これでマイチームモードのスケジュールもある程度までは負けることもないと思います。


いや、ほんとスケジュールモードで負けたらショックが大きいから

序盤からガチでプレイしています。


ほとんどの試合は4Qはじまるときには10点差以上開いて余裕になっているのですが

このまえ負けたときは、4Qはじまるときにこちらが5点ぐらいリードだったかな

そこから4Qは相手17点の、こちらは7点ぐらいだったかな

そのぐらいしか点が取れずに負けました。

いやー、こちらのオフェンスの方法が3Pぐらいしか信用できないので

3Pがぜんぜん入らないときついです。


でもアーロンブルックスが加入して3Pという武器も増えたので

かなり安定するのではないかと思います。

次のシルバーパックが鍵を握りそうです。


にしても、ゴールドパックは偉大ですね。

1万VCもしますけど、そこには強い選手しか入っていないという安心感があります。

シルバーパックは一番コストパフォーマンスが悪いのではないでしょうか。

せめて選手が2人入っているのなら納得ですが

選手が1人しか入っていなく5000VCもして

はずれ選手もありえるという…。


そして確かブロンズ選手は値段があがれば1500VCで売れるようになりますけど

シルバー選手は最高値が3500VCじゃなかったっけ?

ゴールド選手はいくらだろ?12000とか13000とかまでいくんじゃなかったっけ?


だからシーズン始まったら、ブロンズパックは選手が2人入っていますから

場合によっては黒字になったりするんですよね。

ゴールドパックもレブロンジェームズとかでれば

シーズンはじめればその価値は1万VCを超えてくるでしょう。


でもシルバーパックだけはどうがんばっても

5000VC以上の価値になることはないような・・・。

いや、NBA2k14の記憶を思い返して書いているので

たしかではないかもしれませんが

自分の中ではシルバーパックはコストパフォーマンスが悪いという印象があります。


マイチームモードをやるのなら、やっぱりゴールドパック1択でしょう。

好きなチームがいるのなら、そのチームのパックをひくのもいいかもしれませんが

まだNBA2k15はそういったチームパックはありませんからね。

そしてチームパックはギャンブル要素が強すぎるような。



2014-05-17 23:40 | カテゴリ:ゲーム情報感想
今回もゲーム情報についての感想記事です。

今回は

北米で発売したPS3版『マインクラフト』は日本語表示に対応していることが判明!

・・・はぁ?いまさらかよ!

前からわかっていたことだろ!


【記事もとのはちまの記事はこちら】

はちまの記事


んで、すでに自分は北米版のマインクラフトを購入しているんですが

少しだけやって飽きましたね。

なんか下手に壮大なくせして、やることが特にないので

すぐに飽きてしまいました。


でも、甥っ子が

「マイクラやりたい」

とか言っていたので、「???」と思ったんですが

マインクラフトのことを、ガキはマイクラとか言っているみたいですね。


どうも甥っ子は最近ゲーム実況のものにはまっているらしく

このマインクラフトは結構ゲーム実況で題材になるのかな?

よくわからないですが、甥っ子は家にきては

「マイクラやりたい、マイクラやりたい」というのでやらせています。

自分はぼけーっと寝ているんですが

甥っ子は一人でぶつぶつ言いながらマインクラフトを楽しんでいます。


まぁスマホとかなら楽しめるのでしょうけど

よくエックスボックス民はこのゲームをやったものだと思います。

そんなにハマる要素があるとも思えないんですけどね。

まだテラリアのほうが自分的には楽しかったです。

テラリア

そのテラリアも途中で投げてしまったけどな!


なんか最近は一本道なんだけど、レベルアップとか

そういう要素がある、フロントミッションのガンシューティング版のゲームがあったじゃないですか。

なんだっけ?あれ?

ガンバレットだっけ?

ガンハザードだっけかな?

ああいうゲームがやりたいですね。

なんで昔のゲームにはできて、いまのゲームにはできないゲームがあるんだか。


最近のゲームはストーリーが死滅している気がします。

マインクラフトもテラリアもほぼストーリーがありませんけど

海外のゲームは自由度が高いゲームが多いのですが

ストーリーが死滅してしまっているから、心に残りませんね。

プレイしていておもしろいゲームは多いんですが

ストーリーに魅了されるゲームは断然日本のゲームに多いような気がします。


最近のゲームでは日本のゲームもストーリーがいいのがないような気がしますけどね。

最近のゲームでストーリーがよかったゲームといえばなんだろ…。

レジスタンス3かな。

レジスタンス3

海外のゲームでもうしわけないんですが

主人公が子供の手袋をおっかけて船から落ちたり

メガネのじいさんがぼこられてしまったりするところは

結構おもしろかったです。

いや、悪い意味でおもしろかったんですけどね。


でもほんと最近のゲームでストーリーがいいゲームってあったか?

なんかそういうゲームがなくなって

「早く終わらないかな」

って気にさせてくれるようなゲームばかりになった気がします。


昔の日本のゲームは少なくともストーリーがあったんですが

最近のゲームはほんとストーリーがちんけになってしまったような気がします。

それは海外のゲームの責任だと思ったりしますけどね。


日本のゲームのアドベンチャーなんかは、まだまだ魅せるゲームが多いですから

善人シボウデスとか海外の人から評判がいいとされていますけど

なんか納得するというか、海外のゲームはストーリーが浅いというか単純なものが多いから

善人シボウデスのわかりやすくて、いい緊張感のあるゲームが受け入れられるというのは

なんとなくわかったりしますけどね。


あれなんの話だっけ。

あぁマインクラフトの話ですか。

結局最近の人たちはゲーム配信っていうの?

動画を配信したいから、ストーリーがこれといってなく

自由度にあふれたもののほうが、ハプニングがあっていいのかもしれません。


そもそもストーリー性のあるゲームを配信すると

メーカーからネタバレ配信として、営業妨害とされてしまう危険もあるので

そういう点でマインクラフトのようなゲームがうけるのかもしれませんね。


甥っ子もゲーム配信とかみて、マインクラフトにはまっているだけで

甥っ子のマインクラフトのプレイをみてみても

ただ掘っているだけで、なにが楽しいのかよくわからないですし。


テラリアのほうがまだ掘り続けると

下のほうにはレアアイテムが埋まったりしているから

ドキドキ感とかあった気がします。


公園行って砂場をほって

「楽しい」

と思える人なら、マインクラフトも楽しくプレイできそうですけどね。

FPSになると、どうしてもこの先がまったくわからないので

掘っていてもうんざりしてしまいます。


テラリアみたいな横スクロールなら

ある程度画面で実際の地面より下のほうがみれたりできるので

掘り進める根性もでますけど

マインクラフトになると、ほってもほっても同じ画面だからなぁ。



2013-07-14 03:00 | カテゴリ:PS+

PS+に加入して獣王記をプレイしてみたんですが

こんなもっさりしたゲームだっけ?

そりゃ、マリオが売れるわけだわ。


いやー、ほんと最近精神がやんでいるので

今回も、思い出記事になるのですが

昔メガドライブをもっている同じ学校の生徒がいて

その子とは、そこまで仲がよくなかったんですよ。

でも、たまーに遊びにいったりしていて

そこでメガドライブをプレイしたのですが

おそ松くんとこの獣王記がすごく楽しかった

気がします。

幻だったんでしょうかね。


PSエンジンのかとちゃんけんちゃんは評価されていますけど

メガドライブのおそ松くんって結構思い出のゲームじゃない?


自分はメガドライブをもっていなく

PCエンジンを買ってもらったので

アンチメガドライブ的なところがありました。

にしてもPCエンジンってどこのメーカーが作っていたんだ?

NECでしたっけ?いつの間に撤退したんだか・・・。

昔は、ハドソンのゲーム機だと思っていましたよ。



  獣王記のもっさり感を体験したら
  マリオがヒットするわけだと思ったよ
思う基本



ほんとマリオってすげーわ。

最近のマリオって進化していないといわれていますけど

昔のマリオがすごすぎた

と思います。

昔のマリオが、一足先に21世紀を生きていたわ。


PS+に加入して、前から気になっていたゲームとして

この獣王記のほかに

美少女花札紀行 みちのく秘湯恋物語

がありました。

PSアーカイブスのゲームですね。


ほんと、これ昔からプレイしたかったんですが

なぜか、エルフを狩るモノたちの花札みたいなものを勝ってしまったんですよね。

だから、同じジャンルの花札ゲームなんて買えないと思って

やりたくても、買えなくてここまで来てしまいました。

そしてプレイしてみたんですが

なんか思い出補正みたいなものがあるのか知りませんが

妙にドキドキします


最近だと、もっと過激な絵のゲームとかもあるのでしょうけど

この美少女花札紀行 みちのく秘湯恋物語は妙にドキドキします。


あと主人公のボイスがひどい。

花札で勝ったり、負けたりしたときのセリフが

イヤミな人によくあるようなセリフなので

どうにかできなかったのかなぁ。

花札の勝負になると、急にイヤミになる性格なのかな・・・?

さっきまで、すごく女の子と仲良くしていたのに

花札になると、急にいやなヤツになる主人公とかいやだな!